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まとめくん(β)

携帯型任天堂64「N64Mini」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


2009年12月10日 22:46
1 名前: ドラフト(奈良県) :2009/12/09(水) 11:36:50.38 ID:Xhp7Mvkk BE:318318252-PLT(12500) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/cinara.gif
「NINTENDO64」の携帯型改造機、イーベイに出品

改造コミュニティーでは、旧式ゲーム機を改良する活動が活発である。筆者は「NINTENDO64」の大ファンであり、
この古き良き家庭用ゲーム機の最新の改造機を見逃すことはできない。

「N64Mini」と呼ばれるこの携帯型NINTENDO64は、改造マニアのZenloc氏の手によるもので、
なじみ深いNINTENDO64のコントローラボタン(残念ながら、十字キーはない)をコンパクトな形に収めている。NINTENDO64のカートリッジは本体の裏側に挿すようになっている。

このデバイスの制作者によれば、N64Miniは4セルバッテリで動作し、充電器が付属しているという。
また、ヘッドホン端子と大きなディスプレイで遊びたい人のためのAV出力ポートもついている。さらに、輝度調節までできるようになっている。

しかし、最高なのは、N64MiniがeBayに出品されていることだ。
オークションは米国時間12月12日に終了するが、本記事掲載時点で26件の入札があり、価格は205ドルになっている。
筆者自身はこのデバイスを触ってはいないのだが、以下に掲載した動画を見るに、このクリスマスシーズンのためにいくらか出費しようと考える人もいるのではないだろうか。

 N64Miniが動いているところは、以下の動画で見ることができる。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20405009,00.htm

5 名前: 大根(新潟県) :2009/12/09(水) 11:38:53.83 ID:tU701eGT
img20091209113844

8 名前: 銛(アラバマ州) :2009/12/09(水) 11:39:47.20 ID:rJFjksDb
ロクヨンは神ゲーが多かったな。とにかくロード時間が無いってのがその一因であったように思う

34 名前: ダーマトグラフ(アラバマ州) :2009/12/09(水) 11:45:42.07 ID:SmvJikMD
>>8
シレン2の後にトルネコ2やって不満に思った点がロード時間だわ
ネコ2自体はいいゲームだと思うけどね。

10 名前: カラムクロマトグラフィー(大阪府) :2009/12/09(水) 11:40:06.35 ID:cZpJnTea
64はあのコントローラーだから楽しめたんだろ

54 名前: フライパン(コネチカット州) :2009/12/09(水) 11:50:01.31 ID:/5MIIARn
>>10
同意
やったことないがマリオ64DSはオリジナルほど楽しめないだろうな

15 名前: ハンドニブラ(大阪府) :2009/12/09(水) 11:41:23.37 ID:H7IztBH8
64にしては珍しい十字キーで操作するタイプのアクションで
敵を掴んでフリフリして投げつけるゲームの名前を教えてくれ

31 名前: 彫刻刀(長屋) :2009/12/09(水) 11:44:57.36 ID:HepcKGs0
>>15
トラブルメーカーズじゃないのか

47 名前: 丸天(関東・甲信越) :2009/12/09(水) 11:47:54.02 ID:zaeCreQ4
>>31
あのヘイホーみたいなやつらの小憎たらしさといったらもう

23 名前: ラジオメーター(千葉県) :2009/12/09(水) 11:43:27.91 ID:nVQKacRG
デカすぎワロタ

28 名前: 砥石(九州) :2009/12/09(水) 11:44:03.39 ID:e5MsD22h
64のコントローラーは歴代一位の使い勝手

30 名前: インパクトドライバー(アラバマ州) :2009/12/09(水) 11:44:47.58 ID:tM6eE+OJ
欲しい・・・

46 名前: メスピペット(関西地方) :2009/12/09(水) 11:47:50.70 ID:V+3UEZ9Q
というか64のゲームがんがんDSで出せよ
ゴールデンアイ、スタフォ64、ワンダープロジェクトJ2あたりは
DS向きだろ。対戦とかタッチペン的に言って

75 名前: ゆで卵(長屋) :2009/12/09(水) 12:03:28.94 ID:ETLDXUJg
>>46
ゴールデンアイとかパーフェクトダークはDSでやりたいよな
画面共有してると場所がすぐばれるから困るんだ

52 名前: 修正テープ(新潟・東北) :2009/12/09(水) 11:49:26.95 ID:AjqbQSjC
64スレにはあまり上がらないバーチャルプロレスリング
面白いのに…。ハドソンから出た方は糞

78 名前: てこ(catv?) :2009/12/09(水) 12:03:42.00 ID:Xopi/e4Q
>>52
あれ最高だったな



55 名前: 手錠(東京都) :2009/12/09(水) 11:51:07.28 ID:mTzTmyFd
64名作トップ3
マリオカート
カスタムロボ
ゴールデンアイ

異論は認めない

57 名前: 指矩(関西・北陸) :2009/12/09(水) 11:52:56.60 ID:/r8YJexh
>>55
ロボはV2に限る

64 名前: 鑢(関東・甲信越) :2009/12/09(水) 11:58:27.96 ID:zbaprxZL
64は今やってめ楽しめるからなぁ
007、スマブラ、マリオシリーズ、ポケスタと上げればきりがない

65 名前: ちくわ(北海道) :2009/12/09(水) 11:59:02.85 ID:r0SWBKeO
画面見た瞬間に確実に64のものだってわかるくらいみんな同じようなグラフィックだよね
初期も末期もずーっとぼやけたローポリで進歩がない

89 名前: てこ(catv?) :2009/12/09(水) 12:05:43.87 ID:Xopi/e4Q
ブラストドーザー続編でないかな

94 名前: ばね(佐賀県) :2009/12/09(水) 12:07:04.21 ID:9h5e2Atq
100 名前: スタンド(コネチカット州) :2009/12/09(水) 12:10:59.60 ID:FD8vxaGF
やっぱりスマブラ、マリオシリーズ、パーフェクトダーク
一人でやるゲームもいいけど、多人数でやるとまるで違う楽しさなんだよな。
64のスマブラなんて今だに集まってやるぞ。
新しいマリオも四人でやるとなぜか笑いが耐えない
やっぱりゲームは友達とやるべき

114 名前: 銛(アラバマ州) :2009/12/09(水) 12:18:07.48 ID:WkMUpOSR
64コンGCコンってゲームコントローラーのワンツーじゃねーか

123 名前: スパナ(石川県) :2009/12/09(水) 12:21:46.18 ID:FmF/pRUZ
>>114
64コンの次は、ネジコンだろ

127 名前: スタンド(関西・北陸) :2009/12/09(水) 12:23:20.11 ID:NL9ExERv
ポケモンスタジアムのGBカセットのをとりつけるアタッチメントの不安定さは異常
何回エラーおこせば気がすむんだよ

132 名前: クレヨン(九州) :2009/12/09(水) 12:25:25.88 ID:FTBapGzB
>>127
あれヒモでくくりつけてたな
でも駄目だった

133 名前: 鏡(兵庫県) :2009/12/09(水) 12:26:25.58 ID:hKK46ZsY
>>127
ビニールテープで固定した
なつかしい

129 名前: ヌッチェ(アラバマ州) :2009/12/09(水) 12:23:45.41 ID:ERw+wuYq
2Dマリオ傑作 マリオ3
3Dマリオ傑作 マリオ64
アクションRPG傑作 時オカ
3Dシューティング傑作 スタフォ64
レース傑作 マリカ64
アクション格闘傑作 スマブラ

任天堂は64で終わったメーカー

131 名前: 銛(関東・甲信越) :2009/12/09(水) 12:24:23.64 ID:1hgQ3/DX
今更一人でやりたい64ソフトは無いな

134 名前: 集気ビン(神奈川県) :2009/12/09(水) 12:26:40.73 ID:IhwLsPD/
>>131
任豚ではないがシレン2とドンキーコングは今でも面白いと思う

138 名前: スタンド(関西・北陸) :2009/12/09(水) 12:28:59.33 ID:NL9ExERv
>>134
ドンキーコングとか対戦ゲーだろ
上から狙い打ちしたり、ボム投げたり、崖に隠れて不意打ちしたり

143 名前: 銛(アラバマ州) :2009/12/09(水) 12:30:28.86 ID:WkMUpOSR
>>134
ドンキーコングはないわ・・・
あれは完全に失敗作と言えるレベル

136 名前: 手錠(東京都) :2009/12/09(水) 12:28:52.90 ID:mTzTmyFd
64はともかくキューブは本当糞だった
ぶつ森くらいしか面白いの無いとか
任天堂唯一の黒歴史

144 名前: 集気ビン(神奈川県) :2009/12/09(水) 12:30:38.36 ID:IhwLsPD/
>>136
バーチャルボーイは輝かしい歴史ですね

171 名前: モンドリ(catv?) :2009/12/09(水) 12:57:49.15 ID:Koabps0B
>>136
バテンカイトス
PSO
ソニックアドベンチャー

148 名前: ラチェットレンチ(アラバマ州) :2009/12/09(水) 12:33:28.04 ID:ybVC6jsO
ゼルダコレクションDS出せ

150 名前: 集気ビン(神奈川県) :2009/12/09(水) 12:35:01.70 ID:IhwLsPD/
>>148
今の任天堂がそんな太っ腹なことするとは到底思えんが
出たとしてもばら売りで4800円とかだろ

149 名前: 付箋(dion軍) :2009/12/09(水) 12:35:01.46 ID:wbFNivlP
GCコンは持ちやすいしスティックの耐久度も上がってるしで嫌いじゃないんだけど、
LRのデジタル部分がクソ、Zボタンがクソ、十字キーがクソと肝心の操作部分で不満を多々感じるのが痛い
特にあのLR、あのLRを最後まで押し込む操作方法を強要するゲームには殺意が沸いた
本家任天堂のゲームにそれが多かった反面、パワプロはR半押しでミート強振の切り替えが出来るのが有難かった

64コンはもろかったけどそういった操作面での不満はあまり感じなかったな

176 名前: るつぼ(コネチカット州) :2009/12/09(水) 12:59:50.45 ID:CwsBdDrM
ドンキーコングで201本集めたのが周りで俺以外誰もいなかった
良ゲーだと思うが確かにボリュームが多すぎた

189 名前: るつぼ(コネチカット州) :2009/12/09(水) 13:07:56.20 ID:KLyA4PkX
>>176
ミニゲームやレースが多すぎたのがネックだった

197 名前: トースター(コネチカット州) :2009/12/09(水) 13:16:41.27 ID:CwsBdDrM
>>189
確かにボーナスステージのバレルが多かったな
ACのドンキーコングで苦労した記憶が

214 名前: 試験管立て(コネチカット州) :2009/12/09(水) 13:58:21.37 ID:/5MIIARn
>>197
ラスボスに行くだけでもアーケードドンキー2回クリアしなきゃいけないしな

そしてバナナ201取った後クルール倒した時のムービー友達に見せてた俺

177 名前: ブンゼンバーナー(三重県) :2009/12/09(水) 13:01:41.80 ID:fOuf/ojA
小学校 64 PS DC GB GBC
中学校 PS2 GBA
高 校 NDS

DCだけ唯一カスだったな
周りも持ってる奴ほとんど居なかった

179 名前: 集気ビン(神奈川県) :2009/12/09(水) 13:03:28.03 ID:IhwLsPD/
>>177
どんどん貧しくなっていったんだな。。。

195 名前: 付箋(catv?) :2009/12/09(水) 13:15:23.12 ID:YY7Ikc3v
3Dスティックでマリオ64初プレイした時の衝撃は異常だった。wiiは糞

202 名前: 集気ビン(神奈川県) :2009/12/09(水) 13:26:51.37 ID:IhwLsPD/
>>195
Wiiは任天堂信者が一番がっかりしたハードだからな。。。
歴史の渦に消えていったGCのほうが100倍よかった

204 名前: 封筒(中部地方) :2009/12/09(水) 13:28:21.40 ID:3BK/fRf0
ドンキーは最後までコンプリートすると謎のショーが見れたな
達成感より脱力感がハンパない

212 名前: 千枚通し(ネブラスカ州) :2009/12/09(水) 13:37:12.21 ID:CwsBdDrM
>>204
バンジョーのジグソーコンプした時のムービーは異常にわくわくしたのにな
氷の鍵の扉壊せると思ってたのに

222 名前: インク(東京都) :2009/12/09(水) 14:23:45.84 ID:gFBn1q1T
ゴールデンアイのリメイク・VC化はたびたび話が出るけど、
・映画007のゲーム化権が今どっかに行ってる
・レア社が任天堂からマイクロソフトに売り飛ばされてて
 権利関係と各社の思惑が複雑に絡んでてWiiからも360からも出すことができない
・そもそもレア社の中でゴールデンアイを開発した中心メンバーが脱出して散り散りになってるので
 今のレア社にあのクオリティを開発できる能力がない

というわけで、あの日あの時あの環境だったからこそ出せた神ゲームだったんだなあと思うと感慨深い

228 名前: 上皿天秤(大阪府) :2009/12/09(水) 14:30:00.70 ID:ce79azE6
任天堂が高性能なゲーム機出せば一人勝ちすると思うんだけど違うのか?

241 名前: 集気ビン(神奈川県) :2009/12/09(水) 14:39:46.64 ID:IhwLsPD/
>>228
値段が跳ね上がるし性能で勝負するなら最低でもPS3と箱は越えないと話にならんから
路線変更はない。

245 名前: 豆腐(大阪府) :2009/12/09(水) 14:54:19.05 ID:OD36tiAm
5インチ液晶のったUMPC買ってエミュのほうが100倍いいだろ。こんなもんかうより。
ULAぐらい簡単に作れるし、PSも出来る。

251 名前: 絵具(関東地方) :2009/12/09(水) 15:46:15.87 ID:Bugi8l2a
>>245
問題はキー部分だろ
画面があれば良いって問題じゃない

274 名前: 付箋(dion軍) :2009/12/09(水) 16:43:33.00 ID:wbFNivlP
Bをチョンと押して矢印が出ている間はシレンの向きを変えることが出来ます

だと

278 名前: 修正液(香川県) :2009/12/09(水) 16:46:22.46 ID:xKbf99OU
>>274
できた
アスカとか初代のくせでおしっぱでやってた
いいやつだなおまえ

282 名前: シャーレ(北海道) :2009/12/09(水) 16:48:13.71 ID:viLdhl8q
>>278
アスカもチョン押し出来るだろ

275 名前: 錘(栃木県) :2009/12/09(水) 16:44:38.50 ID:dnATt1Wc
未だに現役で人が家に来たらたまにやる。
Wiiとかまだ必要ないよね。

291 名前: ろうと台(コネチカット州) :2009/12/09(水) 16:54:32.38 ID:Tfx7ZreD
>>275
そう思ってたが、友達の家でマリオwiiをコントローラー二個で男女代わりばんこしたら楽しかった…

次の日から持ち主にコントローラー基金が始まるレベル。ABだけで誰でもできるって素敵やん。

303 名前: ファイル(千葉県) :2009/12/09(水) 17:20:56.14 ID:GAgshyyd
>>291
一緒にやる友達と女はいくらで売ってるの?

280 名前: 額縁(アラバマ州) :2009/12/09(水) 16:46:56.09 ID:zAQf7xNI
64の頃こそ、任天堂が一番面白いゲームを出してた時期だった。
GC以降はクソゲ乱発

286 名前: 錘(栃木県) :2009/12/09(水) 16:50:25.75 ID:dnATt1Wc
>>280
ってゆーか大してかわってる様に見えないんだが。
でもνマリオはやりたいな。
任天堂ハードは中古5000円以下の時が買い時だと思ってるw

293 名前: 額縁(アラバマ州) :2009/12/09(水) 16:56:01.72 ID:zAQf7xNI
【レス抽出】
キーワード:64DD
抽出レス数:0


ドシン、タレントスタジオ、ポリゴンスタジオ、シムシティ64、F-ZEROエクスパンションキット
64DDはすごいゲーム機だった。

295 名前: カッターナイフ(新潟県) :2009/12/09(水) 16:57:26.10 ID:bzVXybgj
>>293
出る時期がちょっと遅かったように思う

297 名前: スプリッター(東京都) :2009/12/09(水) 17:00:30.65 ID:NCqi7tmE
>>293
レンタルで月額払うみたいな糞じゃなかったら買ってた

314 名前: マジックインキ(関西・北陸) :2009/12/09(水) 23:04:02.46 ID:FMKkn7U/ BE:2809596877-2BP(4040)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_asapi01.gif
むじゅらやりたいけど中古ですら高いよぉ

315 名前: 画用紙(神奈川県) :2009/12/09(水) 23:05:17.85 ID:GB/g6Igw
>>314
ソフト単品はそうでもないだろ。
ハイレゾパックの方はドンキーコング64についてくるのでそれを買うと
単品で中古を買うより安いという

317 名前: 額縁(アラバマ州) :2009/12/09(水) 23:06:46.57 ID:zAQf7xNI
>>314
Wiiのバーチャルコンソールでやれ

318 名前: グラインダー(福岡県) :2009/12/09(水) 23:06:56.83 ID:c51GUMqA
PS3で目が肥えたから今ゴールデンアイとかドンキーやるのはさすがにきついな
スパロボ64は今でもたまに付けるけど

325 名前: 蛍光ペン(四国) :2009/12/09(水) 23:10:53.83 ID:tXxuJEA2
ファミコン~64までは楽しめたんだけどなあ

328 名前: マジックインキ(神奈川県) :2009/12/09(水) 23:14:42.38 ID:Zo9sC+LQ
64隠れた名作ソフトベスト3

パイロットウィングス64
ブラストドーザー
超空間ナイター プロ野球キング


361 名前: ルアー(兵庫県) :2009/12/10(木) 02:41:48.10 ID:YH7RyrBk
>>328
プロ野球キング面白かった

ああいうゲーム、何で今作らないんだろ?

335 名前: 猿轡(関西・北陸) :2009/12/10(木) 00:07:21.94 ID:SzfwcC4C
洗濯バサミの髪留めしてる少女ロボットのゲームのタイトルが出てこない…
面白くなかったがやってたなあ

64はゼルダが最高

337 名前: 画板(アラバマ州) :2009/12/10(木) 00:13:41.92 ID:CRkVz2pY
>>335
ワンダープロジェクトJ2

349 名前: 手枷(東海) :2009/12/10(木) 00:36:51.97 ID:PkBLlA8e
当時小学生だった自分の周りでは64が多数派だった
ソフトの嗜好的にも
2ちゃん見て初めて64が負けハードだと知った

368 名前: ミリペン(三重県) :2009/12/10(木) 03:04:54.77 ID:MVPRz6kq
64の携帯化って結構やる人いるもんなんだな。




370 名前: ウケ(大阪府) :2009/12/10(木) 03:20:06.39 ID:BY+NA+Po
64の頃のパワプロは変化球が鬼のようにするどく曲がっていた

343 名前: 手枷(福井県) :2009/12/10(木) 00:18:52.78 ID:DtXMNRqg
携帯機にした努力は認めるけど、あの手に吸い付くようにフィットするグリップがないのが残念

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260326210/l50

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