ついに動画も可逆圧縮の時代に?フリーの高速可逆圧縮動画コーデック「IgCodec」
2009年09月30日 15:9
sssp://img.2ch.net/ico/mi.gif
日本人が作成したフリーの可逆圧縮コーデック「ZeroCodec」がゼロから作り直され、速度面での力不足感を克服、新しく「IgCodec」としてリリースされました。
画像のRGB・YUV間の変換ルーチンをアセンブラで作り直し、差分処理の高速化もアセンブラ化、データ圧縮ライブラリに「FastLZ」と「LZF」を加え、状況に応じて切り換わる仕組みにしたそうです。
また、ライセンスもかなり自由なものとなっており、基本的に「無料」で「自由」、「何かのシステムに組み込んで販売したとしてもIgCodecを利用したという事を明記する必要はありません」という太っ腹な仕様です。
詳細は以下から。
IgCodec v 1.0.0 リリース - [ ZeroRemoteとか開発したIchiGekiのブログ。 ]
http://xrowcc.blog.shinobi.jp/Entry/435/
IgCodec - 高速可逆圧縮動画コーデック - [ ZeroRemoteとか開発したIchiGekiのブログ。 ]
http://xrowcc.blog.shinobi.jp/Entry/434/
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090928_igcodec/
これで地デジの糞画質が改善されたらいいなぁ
日本人が作成したフリーの可逆圧縮コーデック「ZeroCodec」がゼロから作り直され、速度面での力不足感を克服、新しく「IgCodec」としてリリースされました。
画像のRGB・YUV間の変換ルーチンをアセンブラで作り直し、差分処理の高速化もアセンブラ化、データ圧縮ライブラリに「FastLZ」と「LZF」を加え、状況に応じて切り換わる仕組みにしたそうです。
また、ライセンスもかなり自由なものとなっており、基本的に「無料」で「自由」、「何かのシステムに組み込んで販売したとしてもIgCodecを利用したという事を明記する必要はありません」という太っ腹な仕様です。
詳細は以下から。
IgCodec v 1.0.0 リリース - [ ZeroRemoteとか開発したIchiGekiのブログ。 ]
http://xrowcc.blog.shinobi.jp/Entry/435/
IgCodec - 高速可逆圧縮動画コーデック - [ ZeroRemoteとか開発したIchiGekiのブログ。 ]
http://xrowcc.blog.shinobi.jp/Entry/434/
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090928_igcodec/
これで地デジの糞画質が改善されたらいいなぁ
>これで地デジの糞画質が改善されたらいいなぁ
はい?
はい?
>これで地デジの糞画質が改善されたらいいなぁ
やっぱこの一文おかしいよな
よかった
やっぱこの一文おかしいよな
よかった
コークゼロにみえた
サイズが半端なくでかそう
どれ位の圧縮率なの?
さっさと規格統一してくれ
10年先の技術だな。今はまだこんなの使ってられん。
あと地デジの画質はこれと何も関係ないだろ。
あと地デジの画質はこれと何も関係ないだろ。
そんなことより
120分のエロDVDを1分くらいで動画にエンコできるようにしてくれ
120分のエロDVDを1分くらいで動画にエンコできるようにしてくれ
どうせ元の容量の90%くらいまでしか圧縮できないんだろ?
ちなみにBSデジタルの1920x1080iを無圧縮にすると1.5Gbpsです
BDの1080Pなら3Gppsです
BDの1080Pなら3Gppsです
>>27
10年くらいしたらいけそうだな
10年くらいしたらいけそうだな
可逆:劣化しない
不可逆:劣化する
現状映像で使用されているのは不可逆
zipやlhaやgifは可逆、jpegやmpegは不可逆
不可逆:劣化する
現状映像で使用されているのは不可逆
zipやlhaやgifは可逆、jpegやmpegは不可逆
>>29
gifってフルカラーの仕様あったっけ?
256に落とし込まれるから不可逆だろ。
gifってフルカラーの仕様あったっけ?
256に落とし込まれるから不可逆だろ。
>>50
256までは可逆だからいいんだよ
256までは可逆だからいいんだよ
>>50
その理解はちょっと違う
乱暴に言うと、フォトショップで適当な画像をgifにしようというとき
256色まで減らすのはフォトショップの仕事で、その256色画像を圧縮するのがgifの仕事
gif自体は非可逆
その理解はちょっと違う
乱暴に言うと、フォトショップで適当な画像をgifにしようというとき
256色まで減らすのはフォトショップの仕事で、その256色画像を圧縮するのがgifの仕事
gif自体は非可逆
>>66
非可逆じゃねえや可逆だ
もうごめん
非可逆じゃねえや可逆だ
もうごめん
未だにPCエンコなんて糞面倒なことやってるのかよ
さっさとレコーダー買っちゃえ
専用の家電には勝てないぞ
さっさとレコーダー買っちゃえ
専用の家電には勝てないぞ
>>32
日本語でおk
日本語でおk
ちなみにBSデジタルの1920x1080iを無圧縮にすると30分で335GBほどです
BDの1080Pだと670GBです
BDの1080Pだと670GBです
動画見るたびに、バカでかい容量の無圧縮ファイルにデコードしなくちゃいけないの?
可逆なんぞ大体普通の映画で3~4割縮めばかなり良い方。
今ある普通のmpeg-4準拠のコーデックだと同解像度で
50分の一から80分の一くらいまで(9割8分以上)
人の目に綺麗なまま落とせる
今ある普通のmpeg-4準拠のコーデックだと同解像度で
50分の一から80分の一くらいまで(9割8分以上)
人の目に綺麗なまま落とせる
MD(ATRAC)よりもmp3の方が普及したから、可逆でいいような気がするなあ
>>44
さっきから何を言ってるんだ?
ATRACとMP3が動画の不可逆と可逆でどういう風に結びつくの?
さっきから何を言ってるんだ?
ATRACとMP3が動画の不可逆と可逆でどういう風に結びつくの?
>>53
ATRACは可逆でmp3は非可逆じゃなかったかなあ?
音楽で可逆が流行らないんだから、映像でも流行らない気が
ATRACは可逆でmp3は非可逆じゃなかったかなあ?
音楽で可逆が流行らないんだから、映像でも流行らない気が
>>62
あの、ATRACは不可逆ですが…。
音楽で可逆はアップルのロスゼロとかFlac、モンキーズオーディオとか。
あの、ATRACは不可逆ですが…。
音楽で可逆はアップルのロスゼロとかFlac、モンキーズオーディオとか。
だれか、このコーデックつかった動画うpしてくれよ
サンプルがなきゃ、評価できない
サンプルがなきゃ、評価できない
>>45
普通可逆圧縮コーデックは動画編集の中間ファイルとして使う。
huffyuvは良いんだけど、なんかPremire6とか相性の悪いソフトがあるんだよな。
普通可逆圧縮コーデックは動画編集の中間ファイルとして使う。
huffyuvは良いんだけど、なんかPremire6とか相性の悪いソフトがあるんだよな。
avi(笑)なんて使ってる奴は視覚障害の社会の底辺
>>46
単純にmp4だから画質がいいとか思ってそう
単純にmp4だから画質がいいとか思ってそう
高速ってことは圧縮率がアレなんじゃね?
>41がどれぐらいになるか圧縮されるか知りたいもんだ
>41がどれぐらいになるか圧縮されるか知りたいもんだ
可逆じゃないzipとかあったら怖いわ
>>54
無修正画像をzip圧縮して解凍したらモザイク入ってるとか
無修正画像をzip圧縮して解凍したらモザイク入ってるとか
劣化とかよりサイズ小さい方が嬉しい
画質なんてyoutubeのMP4でも十分過ぎる
画質なんてyoutubeのMP4でも十分過ぎる
どうでもいいんだけど、「かぎゃく」とか「ひきゃぎゃく」とかって、言いづらくない?
文章で読んでても、詰まるわ
文章で読んでても、詰まるわ
H264最強電鉄は揺るがないのか
LZW圧縮のTIFFファイルみたいなもんだな。
最終的にはjpegとかにする。
最終的にはjpegとかにする。
アニメは数本の線と数色の色だけの動画だから、エンコードしやすいからみんなエンコードしてるわけで
普通の実写映画やドラマなんて、今じゃみんなDVDISOで保存してるし
普通の実写映画やドラマなんて、今じゃみんなDVDISOで保存してるし
>>72
というか、エンコードの違いがハッキリわかるのがアニメなんだよ
曲線とか暗転とかで、目に見えて差が出るからね
実写の動画だと、1枚1枚が複雑な色や線で描かれてるから
正直劣化してるか、綺麗にエンコできてるかわかんねーし
どうでもよくなる
というか、エンコードの違いがハッキリわかるのがアニメなんだよ
曲線とか暗転とかで、目に見えて差が出るからね
実写の動画だと、1枚1枚が複雑な色や線で描かれてるから
正直劣化してるか、綺麗にエンコできてるかわかんねーし
どうでもよくなる
>>72
BDのISO保存は流行らず終わるな
HDの容量も一旦打ち止まりだし
8層BDが一般化すればさらに無理
BDのISO保存は流行らず終わるな
HDの容量も一旦打ち止まりだし
8層BDが一般化すればさらに無理
劣化した動画や音声のデータを補完して品質を上げるソフトは無いものか
>>76
再生プレーヤーやオリジナルデコーダ側で幾らでも付いてる
再生プレーヤーやオリジナルデコーダ側で幾らでも付いてる
PC性能とネット環境が良くなれば圧縮なんか必要なくなるし時代の流れか
音質厨の人が街でMP3プレーヤー使ってる人なんか見たら笑い転げて死んだりするんですかね?
>>89
むしろ、TPOわきまえないで
外でバカでかいヘッドフォンつけてる奴が、一番恥ずかしい
あと、「音がいい」とか言っちゃったりね。ポータブルプレイヤーでw
むしろ、TPOわきまえないで
外でバカでかいヘッドフォンつけてる奴が、一番恥ずかしい
あと、「音がいい」とか言っちゃったりね。ポータブルプレイヤーでw
人の目の認識可能限界(解像度、色深度、動き)を遥かに超えた性能を機械が有するまでは圧縮は必要とされる。
たぶんこの先100年かかる
たぶんこの先100年かかる
>>90
開発出来ても、確認のしようがねーな
おれなんて正直、1920x1080サイズの動画も大きすぎて視界に入りきってない状態だし
開発出来ても、確認のしようがねーな
おれなんて正直、1920x1080サイズの動画も大きすぎて視界に入りきってない状態だし
これビデオカメラでは有り難いコーデックじゃね?
と思ったけど、そんなリニア編集をやる人には未圧縮の方がいいな。
と思ったけど、そんなリニア編集をやる人には未圧縮の方がいいな。
>>96
未圧縮だとファイルサイズが巨大すぎて編集できない。
未圧縮だとファイルサイズが巨大すぎて編集できない。
めんどくせぇからあんまり規格増やすなよ
huffyuvと比べてどうなのという話だよね
Bフレームもまともに扱えないaviはさっさと消えろ
TS録画・保存が簡単にできるようになったのに
どうしてわざわざ再エンコして画質を落とすのは何故だぜ?
どうしてわざわざ再エンコして画質を落とすのは何故だぜ?
>>112
そういうのは編集を何度繰り返しても劣化させないので作業用ソース映像として使う。
外部映像入力機器からの取り込み保存する時にも可逆は有効。
巷で人気だと言うプレイ動画のデスクトップキャプチャも無圧縮取り込み保存すれば
エンコード後の品質を維持しやすくなる。
一般的な視聴、保存、放送用に可逆とか有得ない。
そういうのは編集を何度繰り返しても劣化させないので作業用ソース映像として使う。
外部映像入力機器からの取り込み保存する時にも可逆は有効。
巷で人気だと言うプレイ動画のデスクトップキャプチャも無圧縮取り込み保存すれば
エンコード後の品質を維持しやすくなる。
一般的な視聴、保存、放送用に可逆とか有得ない。
んで>>116のような回りくどい言い方を避けて「中間ファイル」として使う、と呼ばれる
俺の認識が間違ってたら指摘してくれ
可逆圧縮:まんまのデータで圧縮 (劣化無し)
非可逆圧縮:どこかしら削ったデータで圧縮 (劣化有り)
可逆圧縮:まんまのデータで圧縮 (劣化無し)
非可逆圧縮:どこかしら削ったデータで圧縮 (劣化有り)
>>120
簡単に言えばRAW(waveなど)に戻した時に、圧縮前の状態に戻せてるかどうか
簡単に言えばRAW(waveなど)に戻した時に、圧縮前の状態に戻せてるかどうか
>122
本当に可逆になってるか検証する方法あんの?
本当に可逆になってるか検証する方法あんの?
>>136
圧縮かけて戻したファイルと元ファイルをコンペアかければいいじゃん
圧縮かけて戻したファイルと元ファイルをコンペアかければいいじゃん
MPEG2でさえビットレート不足で糞画質なのに可逆とか無理ゲーw
>>126
エロ動画はPSPで見るから、画質とかあんまりどうでもいい。
地デジは見たら消すし、レンタルはDVDだし。
クリエイターサイドとか、家族ビデオの保存でしか需要無いよなー。こういうの。
エロ動画はPSPで見るから、画質とかあんまりどうでもいい。
地デジは見たら消すし、レンタルはDVDだし。
クリエイターサイドとか、家族ビデオの保存でしか需要無いよなー。こういうの。
可逆圧縮、非可逆圧縮の違いは分かったけど
それぞれ良い点と悪い点は?
現在は非可逆圧縮のほうが主流だよね?なぜ?
圧縮率の問題?
それぞれ良い点と悪い点は?
現在は非可逆圧縮のほうが主流だよね?なぜ?
圧縮率の問題?
>>134
映画一本 ウン百ギガ~数テラバイト級のデータを可逆で半分に出来たところで嬉しくない。
98パーセントくらいどかっと削って人の目には綺麗なままってほうが嬉しい
映画一本 ウン百ギガ~数テラバイト級のデータを可逆で半分に出来たところで嬉しくない。
98パーセントくらいどかっと削って人の目には綺麗なままってほうが嬉しい
>>142
MP3とかだったら今なら意味あるな
CDってせいぜい700MBぐらいだもんな
MP3とかだったら今なら意味あるな
CDってせいぜい700MBぐらいだもんな
>>142
ワンセグの画質向上とかの方が求められてるからな
携帯プレイヤーに動画いれるにもH264がサイズ抑えて使いやすいように
ワンセグの画質向上とかの方が求められてるからな
携帯プレイヤーに動画いれるにもH264がサイズ抑えて使いやすいように
可逆圧縮すると元のファイルよりサイズが大きくなるんだけど?元のファイルが980MBで可逆圧縮すると2GB越える
これやり方が悪いの?
これやり方が悪いの?
>>137
不可逆圧縮から可逆圧縮にしたのならそれで合ってる。
不可逆圧縮から可逆圧縮にしたのならそれで合ってる。
>>137
元が圧縮形式動画をデコードしたものを可逆で取り込んで「容量が膨らんじゃった」
とかふざけたこと言ってるとしたらお尻叩くからな。(編集用にこの行為自体は結構やることがある)
もしくはオーバースキャン、オーバーサンプリングして可逆で取り込んだとか舐めたことしてたら
尿道麺棒カテーテルするからな
元が圧縮形式動画をデコードしたものを可逆で取り込んで「容量が膨らんじゃった」
とかふざけたこと言ってるとしたらお尻叩くからな。(編集用にこの行為自体は結構やることがある)
もしくはオーバースキャン、オーバーサンプリングして可逆で取り込んだとか舐めたことしてたら
尿道麺棒カテーテルするからな
>>137
例えば、新規でテキストファイルを作ってaを十数文字だけ打ち込んで保存する。
それをzipで圧縮すると、圧縮前のファイルと圧縮後のファイルのサイズを比較してみるといい。
圧縮形式があるファイルに適していないと圧縮しているのに容量が大きくなったりする。
>>137は何をどうやって圧縮したのか知らないけど、そういう可能性があるね。
例えば、新規でテキストファイルを作ってaを十数文字だけ打ち込んで保存する。
それをzipで圧縮すると、圧縮前のファイルと圧縮後のファイルのサイズを比較してみるといい。
圧縮形式があるファイルに適していないと圧縮しているのに容量が大きくなったりする。
>>137は何をどうやって圧縮したのか知らないけど、そういう可能性があるね。
>>150がめちゃくちゃな文章だな。
書き直す。
>>137
例えば、新規でa.txtって名前のテキストファイルを作って、
aを20文字だけ打ち込んで保存する。
それをzipで圧縮して、圧縮前のファイルと圧縮後のファイルのサイズを比較してみるといい。
あるファイルを圧縮するのに圧縮形式が適していないと、圧縮しているのに容量が大きくなったりする。
>>137は何をどうやって圧縮したのか知らないけど、そういう可能性があるね。
書き直す。
>>137
例えば、新規でa.txtって名前のテキストファイルを作って、
aを20文字だけ打ち込んで保存する。
それをzipで圧縮して、圧縮前のファイルと圧縮後のファイルのサイズを比較してみるといい。
あるファイルを圧縮するのに圧縮形式が適していないと、圧縮しているのに容量が大きくなったりする。
>>137は何をどうやって圧縮したのか知らないけど、そういう可能性があるね。
>>152
そんな問題じゃないだろ
不可逆コーデックで圧縮された物だと、
デコードしてから可逆コーデックで圧縮してるからだろ
不可逆コーデックの時点でよほどビットレートを高く設定してあった物でも無い限り、
サイズが大きくなるのはあたりまえ
そんな問題じゃないだろ
不可逆コーデックで圧縮された物だと、
デコードしてから可逆コーデックで圧縮してるからだろ
不可逆コーデックの時点でよほどビットレートを高く設定してあった物でも無い限り、
サイズが大きくなるのはあたりまえ
>>152
向き不向きがあろうとRawデータ1GBが2GBになる圧縮形式なんて有るわけないだろ・・・
向き不向きがあろうとRawデータ1GBが2GBになる圧縮形式なんて有るわけないだろ・・・
>>152
980MBから、更に圧縮して、2GBになんかなるわけないだろ
980MBから、更に圧縮して、2GBになんかなるわけないだろ
ちょっと試してみたけどfpsがでない。設定するとこも見つからない
やっぱりリモートソフト用じゃないの
やっぱりリモートソフト用じゃないの
やっぱり圧縮率の問題か
HDDが5000TBとかが5000円
メディアが1枚1000TBで30円になったら圧縮する意味がなくなるな
ようは容量の問題か
HDDが5000TBとかが5000円
メディアが1枚1000TBで30円になったら圧縮する意味がなくなるな
ようは容量の問題か
>>145
あと転送速度な。HDDは遅いからファイルの読み書きが大変。
あと転送速度な。HDDは遅いからファイルの読み書きが大変。
なんか聞いたことあるなと思ったらZeroRemote作ったのと同じ人か
全然金取らないとか頭いい上にどんだけ人がいんだよ
全然金取らないとか頭いい上にどんだけ人がいんだよ
ていうか何かに例えなきゃならんのかw
そこらのアニメ1話分をまったく圧縮しないとどのくらいの容量になるの?
>>154
DVDクラスのソースとしてアニメ一話25分として
スクイーズ適用前のソース解像度720*480の描画フレーム29.997fps(60i)各色8bitで
46GBくらい。(各色10bitの超高色彩で60GB)
ノンスクイーズ1920*1080プログレ60各色10bitのハイビジョンで25分700GBくらい
DVDクラスのソースとしてアニメ一話25分として
スクイーズ適用前のソース解像度720*480の描画フレーム29.997fps(60i)各色8bitで
46GBくらい。(各色10bitの超高色彩で60GB)
ノンスクイーズ1920*1080プログレ60各色10bitのハイビジョンで25分700GBくらい
>>180
無圧縮ほしかったら販売元にHDDに入れて売ってもらうしかないな
無圧縮ほしかったら販売元にHDDに入れて売ってもらうしかないな
音楽屋さんは、CDにする前の生のデータ?を持ってるんでしょ
大容量時代なのに、なんでそれ売らないの?
大容量時代なのに、なんでそれ売らないの?
>>162
SACDというものがあってだな…
SACDというものがあってだな…
見てあげる側の俺には関係の無い話だな
どんなにいい動画フォーマットでも、取りたいTV番組がない状況を打破してはくれない。
> 変換ルーチンをアセンブラで作り直し、差分処理の高速化もアセンブラ化
アセンブラ化する意味として、コンパイラだと1クロック処理や多段パイプを考慮に入れずに
コンパイルしちゃうから、ボトルネックが発生→スピードが遅くなる
それを意識しながらアセンブリするとダウンサイジングを行いながらスループットが極限まで
追求できるから高速化できる。
こういった演算系ではアセンブラに勝つ物はないな、ハードウェアの改善以外は
アセンブラ化する意味として、コンパイラだと1クロック処理や多段パイプを考慮に入れずに
コンパイルしちゃうから、ボトルネックが発生→スピードが遅くなる
それを意識しながらアセンブリするとダウンサイジングを行いながらスループットが極限まで
追求できるから高速化できる。
こういった演算系ではアセンブラに勝つ物はないな、ハードウェアの改善以外は
デジカメで撮った動画をIgCodecとやらを使って圧縮するにはどうやればいいのさ?
>>175
動画編集ソフトで開いてIgCodecのコーデックで保存する。
圧縮するというより、素材として下ごしらえするという方が正しい。
動画編集ソフトで開いてIgCodecのコーデックで保存する。
圧縮するというより、素材として下ごしらえするという方が正しい。
>>182
飲食店内の料理人みたいなものと考えておけばいいんかな?
飲食店内の料理人みたいなものと考えておけばいいんかな?
>>185
FLMASKは捕まったな。
「復元が可能な方法でモザイクをかけたものは、復元が可能であるため、合法化したものとはみなせない」という判例が出来たそうだ。
>>187
知らん。編集しないなら元のままが一番良い。
試しにIGC4で保存してみたらhuffyuvの半分以下になった。凄いんじゃねこれ。
FLMASKは捕まったな。
「復元が可能な方法でモザイクをかけたものは、復元が可能であるため、合法化したものとはみなせない」という判例が出来たそうだ。
>>187
知らん。編集しないなら元のままが一番良い。
試しにIGC4で保存してみたらhuffyuvの半分以下になった。凄いんじゃねこれ。
もう音楽CDは可逆圧縮で十分だよな
容量的に圧縮する必要ないぐらい
HDDもDVD,BDもあるし
容量的に圧縮する必要ないぐらい
HDDもDVD,BDもあるし
Xvid全盛から新しい情報仕入れてなかったけど
PS3での再生を機にh.264を調べることになった
動画の技術は追いかけるのがめんどくさい
PS3での再生を機にh.264を調べることになった
動画の技術は追いかけるのがめんどくさい
と思ったら1割くらいしか差が無いのもある。
動きの無い動画で圧倒的な差が出るみたいだな。
動きの無い動画で圧倒的な差が出るみたいだな。
取り敢えずIGC3で圧縮中だが重いってレベルじゃねえぞ
フルHD1分30秒エンコすんのに25分て何ごとだよ、H264でも3分あれば済むのに
フルHD1分30秒エンコすんのに25分て何ごとだよ、H264でも3分あれば済むのに
と思ったらマルチコア非対応か、それでも十分重いが
流れぶった切って悪いんだけど、aviの300MBの動画をMP4で70MBぐらいに圧縮する方法教えて下さい。
>>200
70MBに収まるようにビットレート下げればいい
70MBに収まるようにビットレート下げればいい
>>200
aviの中身がmp4ってオチなんだろ?
aviの中身がmp4ってオチなんだろ?
>>154
ストパンのDVDソースで試しに1話エンコしたら700GBくらいだったかな…
ストパンのDVDソースで試しに1話エンコしたら700GBくらいだったかな…
動画の可逆なんて一般用途には扱い辛い
さっさとブルーレイが出回ればそれでいい
さっさとブルーレイが出回ればそれでいい
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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二 | | = 二
 ̄  ̄  ̄
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
すげぇ!>>1を4byteに付加逆圧縮しちまったぜ!
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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